Revista UBC #36

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Rio 2C mercado

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por_ Roberto de Oliveira

do_ Rio

Entre eles, empresários da música, produtores de audiovisual, desenvolvedores de videogames e projetos inovadores em tecnologia, além de criadores, jornalistas e especialistas em geral colocaram os assuntos desses setores em dia. Amy Gravitt, vice-presidente da HBO e responsável pelas comédias da empresa; Chance Glasco, cofundador do estúdio que criou a franquia de games “Call of Duty”; e o lendário engenheiro de som inglês Geoff Emerick, só para ficar em três exemplos, deram palestras.

foto_ Carol Lancelloti

Um resumo da maior conferência sobre música, audiovisual e inovação da América Latina, que reuniu 8 mil pessoas e já tem segunda edição confirmada

A Cidade das Artes, na Zona Oeste do Rio, nunca tinha vivido um momento tão grandioso. A construção imponente abriu os portões, de 3 a 8 de abril, para três setores da economia criativa que, juntos, somam muitas cifras — algo como US$ 1 trilhão no mundo todo, mais especificamente, segundo o Fórum Econômico Mundial. Um número impressionante que gerou outro: foram oito mil os profissionais dessas áreas que passaram pela superconferência Rio2C, herdeira direta do RioContentMarket.


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