Prototype 4 Uitleg
Het laatste prototype en tevens het eindresultaat van Billy. Er zijn een aantal aanpassingen gedaan vergeleken met prototype 3, maar geen grote. Zo zal het kind nog steeds een smartwatch dragen waar hij of zij een melding krijgt wanneer de medicatie genomen moet worden. De ouder(s)/ verzorger(s) krijgt een melding in de app en weet zo of het kind de medicatie wel of niet genomen heeft. Daarnaast is het van belang dat de ouder(s)/verzorger(s) thuis kijken of het kind ook de medicatie heeft genomen door de pillenstrip of dergelijk te controleren. Als het kind thuis komt van school, zal Billy in de app als eerst vragen of de medicatie is genomen. Is het antwoord ja, dan kan het kind de minigames spelen. Is het antwoord nee, dan mag het kind geen minigames spelen die dag. Hoe vaker het kind minigames speelt, hoe meer punten hij of zij kan verdienen en meer minigames kan vrijspelen. Daarnaast kan het kind badges sparen, waardoor het spelen van minigames aantrekkelijker is en het kind ook de medicatie sneller neemt.
Het alarm gaat af!
28
Smartwatch
Hiernaast is de smartwatch te zien. De smartwatch wordt door het kind gedragen. Op het moment dat het kind naar het schermpje kijkt, ziet hij of zij de tijd met een alarm. Dit betekent dat het alarm aanstaat voor het geval het kind medicatie moet nemen. Op de andere schermen is te zien hoe de smartwatch werkt. Om 13:00 uur gaat het alarm af. Dit betekent dat het kind de medicatie moet nemen. Dit kan hij of zij zelfstandig doen of het kind kan naar de leerkracht gaan om te vragen of hij of zij kan helpen. Na het alarm krijgt het kind de vraag of hij of zij de medicatie heeft genomen en daarna komt Billy in beeld. De ouder(s)/verzorger(s) krijgen op het moment dat het kind de vraag heeft beantwoord een melding in de app. Daarnaast komt er in de app te staan of het kind de medicatie genomen heeft op het juiste tijdstip.