Madrid, capital del videojuego

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DESCRIPCIÓN DEL EVENTO Bajo la marca paraguas “Madrid, capital del videojuego”, nuestro proyecto perseguirá el objetivo de posicionar a Madrid como una ciudad referente en el marco internacional en cuanto a innovación tecnológica de la industria del videojuego. Para ello, la investigación llevada a cabo parte de las fases de producto particulares del videojuego, que se muestran en un gráfico a continuación:

En él podemos ver, además, proyectos similares al que queremos alcanzar: eventos que son un referente mundial en el mercado del videojuego. En la actualidad, nos encontramos con dos marcas líderes dentro de sus respectivas fases. Por una parte, E3 (Electronic Entertainment Expo) es un evento anual donde se presentan todos los videojuegos que se van a lanzar al mercado, promocionándose mundialmente (Show). Por otra parte, Campus Party reúne a todos los eruditos de la tecnología para participar en conferencias que versan desde el desarrollo de software hasta la divulgación científica; sin embargo, nace en Valencia como un evento en el que se reúnen los grandes aficionados de los videojuegos para jugar en comunidad (Play). Para que nuestro proyecto tenga éxito, es necesario que se acoja a un nicho del mercado desatendido, como son Design, Development y Sell. Sin embargo, actualmente la distribución de videojuegos tiene un componente digital muy alto (apenas se compran físicamente videojuegos, si atendemos a cifras y porcentajes), por lo que los canales de venta tradicionales no se aplican a este sector. Un evento centrado en venta no tendría éxito, por consiguiente, nos quedaría elegir entre Design y Development. Siendo muy difusa la separación entre el diseño de la arquitectura de un videojuego y su desarrollo, nuestro evento se centrará en este segundo aspecto, ya que el diseño está basado (y depende) estrictamente en el desarrollo de videojuegos, pudiendo considerarse incluso como una primera fase dentro del mismo. Derivado de esto, además, el Development movería muchas más masas de público objetivo.

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