MEDIOS NO CONVENCIONALES Marketing directo Destinado a escuelas técnicas de universidades, cursos de desarrollos de videojuegos, etc. Se establecerá contacto directo a través de las asociaciones de estudiantes pertinentes o contacto algo menos directo a través de los directivos. Publicidad en trasporte La publicidad en este campo encuentra su razón de ser en el componente internacional que se pretende dar a nuestro evento. Una publicidad así dará notoriedad al evento, además de a un público más general, a todos esos profesionales que suelen viajar por trabajo, y un público dispuesto a ir a nuevos lugares para vivir nuevas experiencias. Los transportes que tienen este alcance internacional son los ferrocarriles y aeropuertos. Juegos promocionales Sorteos y concursos en los que la suerte y la habilidad en los videojuegos supongan como premio pases vips gratuitos para nuestro evento a un cierto número de consumidores. Esta acción tendrá el objetivo de dar repercusión y notoriedad al evento cuando todavía no se conoce y se desarrollará principalmente de manera online. Publicidad en competiciones eSports. No hay que olvidar que nuestro público objetivo es un apasionado de los videojuegos, por tanto, es de esperar que muchos de ellos formen parte del público de las competiciones en streaming de estos eventos deportivos. Así que, a pesar de ser una acción económicamente costosa, repercutirá de forma positiva para la viralización del evento. Eventos offline Existe la posibilidad de organizar eventos offline de corta duración para promocionar el evento y fidelizar a los fans y posibles clientes. Ser el anfitrión de nuestros fans ayudará a que la comunidad creada de forma online se fortalezca. Publicaciones corporativas Pueden publicarse de forma electrónica en el sitio web o físicamente para públicos concretos a los que sea más fácil llegar por este medio, como escuelas técnicas, universidades y empresas o profesionales relacionados con el sector. Deberán explicar de forma atractiva los atributos del evento y cada una de sus partes.
39