- alt sammen kompetencer, der klinger synonymt med eleven som kreativ producent.
At lære noget nyt og opfinde samtidig, kan være svært, men alle kan bruge deres fantasi og finde på en idé. Det at bruge en teknologi og opfinde inden for et bestemt tema, kræver både viden, kontekstforståelse og kreativitet, og det er netop, hvad eleverne får med i en entreprenøriel proces som Projekt Edison.
Man behøver ikke være ekspert i en bestemt teknologi for at være med, for der er introvideoer til alle teknologierne, så de nemt kan anvendes uanset erfaringsniveau. De teknologier, som nu er en del af Projekt Edison, er: Scratch, Scratch med MakeyMakey, Minecraft: Education Edition, Micro:bit, Tinkercad, CoSpaces samt apps i Powerpoint og Google Slides.
Tilbud til dig som lærer Det at indarbejde teknologi og entreprenørskab i undervisning kan godt være en vanskelig nød at knække. Derfor har vi i år skræddersyet en række online-aktiviteter, som skal udvikle og udvide lærernes didaktiske værktøjskasse indenfor teknologi og entreprenørskab. Find dem her: http://kortlink.dk/2burw For at sikre en god oplevelse, har vi udarbejdet et undervisningsmateriale, der mindsker lærernes forberedelsestid og understøtter elever og lærere i processen. Det gælder både entreprenørskabsprocesser og teknologiforståelse. Det er et ambitiøst undervisningsmateriale, som kræver noget tid at gennemgå med eleverne. Tematikkerne og de øvelser, der er indlejret i materialet, er dog synlige i de fag, lærerne i forvejen underviser i.
Det er helt bevidst, at teknologierne ikke giver nogle svar på forhånd. Det giver nemlig de bedste betingelser for, at eleverne selv kan opfinde og opleve at være kreative med en teknologi. Videoerne gør, at eleverne lærer at eksperimentere med teknologien, mens de lærer den at kende.
Bliv en del af Projekt Edison og styrk dine elevers kreativitet med entreprenørskab og teknologi. Læs mere om Projekt Edison her: https://edison.ffe-ye.dk/ Og følg med på Facebook her: https://www.facebook.com/projektedisondk
26