4.1. Projetos Internacionais 4.1.1. Gaming Village, por Populous Architects O escritório norte-americano Populous é um dos maiores quando se trata de arquitetura para multidões. Possuem 17 escritórios em quatro continentes e suas sedes são em Kansas City, Londres e Brisbane. O escritório elaborou um projeto conceitual de um complexo dedicado aos esportes eletrônicos. Projeto esse que veio de um propósito de desenvolvimento de quase uma década para conceber espaços para esportes eletrônicos. Em 2013, o escritório produziu designs exclusivos de estádios de esportes eletrônicos para o outlet popular de tecnologia Gizmodo. Nas Olimpíadas de 2012 em Londres, o escritório teve a visibilidade de quando os esportes eletrônicos pudessem obter proporções olímpicas num futuro muito próximo (POPULOUS, 2017). Em 2017, na conferência South by Southwest (SXSW), um dos maiores encontros para designs criativos do mundo, o escritório sabia que o mercado de esportes eletrônicos estava crescendo e se tornando rapidamente um campo muito rentável. Os investidores norte-americanos já estavam percebendo o que no Oriente já havia sido percebido há anos: o fato de que os jogadores querem experimentar o esporte ao vivo e em conjunto, e com toda a experiência de ver a ação de tirar o fôlego acontecendo diante de seus olhos como acontece nos eventos dos esportes tradicionais. Figura 25: Conceito da Gaming Village. Fonte: Populous, 2018.
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