Arena E-Sports: Arquitetura das arenas de competições de esportes eletrônicos

Page 123

4.2. Experiências de Eventos Nacionais Em 2015, o segundo circuito brasileiro de League of Legends, chamado de segundo split do Campeonato Brasileiro de LoL (CBLoL), sendo a edição mais importante da nossa região, teve sua final entre PaiN Gaming e INTZ no Allianz Parque. O embate teve a presença de 12 mil pessoas no estádio de futebol e todos os ingressos foram vendidos em questão de horas. A adaptação do estádio, que tem capacidade máxima para 40 mil pessoas, se deu em utilizar apenas um quarto do espaço, os assentos localizados na extremidade do estádio, atrás de um dos gols. A arena foi improvisada então em formato de semicírculo e com o palco central localizado onde estaria um dos gols. Havia três telões para transmitir o evento para toda a plateia, sendo o central com 20 metros de largura e 11 metros de altura, sendo até então o maior telão da América Latina. Houve a necessidade criar barreiras verticais que isolam o espaço e instalar faixas de tecidos presas à estrutura da cobertura do estádio para barrar a luz natural, para ser possível enxergar as telas de transmissão do evento (RISCALA, 2019, p. 61). A experiência no Allianz Parque foi um tanto precária pois, o isolamento acústico não foi tão bem consolidado, e a qualidade acústica foi bastante prejudicada, o que fica perceptível até nos vídeos de divulgação do espetáculo . Além disso, os tecidos pretos não isolavam tão bem a luz solar que penetrava na arena durante alguns momentos do evento. E ainda, sabendo que o evento pode se estender por horas, pois trata-se de uma melhor de 5 (os times jogam de 3 a 5 jogos para decidir o vencedor) e com intervalos entre eles, o ambiente ficou abafado e desconfortável devido aos panos pretos expostos ao sol. Porém, esse evento conta como uma experiência importante pois provou dois pontos importantes para esse trabalho: a existência de um grande público interessado capaz de lotar muitas cadeiras e que clama por eventos presenciais de esportes eletrônicos; e a dificuldade de se adaptar infraestruturas que não são concebidas desde seu início para este tipo de evento específico, evidenciando a necessidade de criação de um espaço único e exclusivo para esse fim (RISCALA, 2019, p. 61).

Figura 31: CBLoL de 2015 no Allianz Parque, São Paulo. Fonte: Riot Games.

Arena e-Sports | 123


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook

Articles inside

Figura 50: Esquema para entendimento da flexibilidade do arena

1min
page 158

Figura 51: Detalhe da estrutura da Cobertura

14min
pages 159-186

Figura 47: Esquema para entendimento do rearranjo dos pavimentos

1min
page 150

Figura 39: Localização do terreno escolhido. Fonte: GeoSampa, acervo próprio

0
page 142

Gráfico 8: Pergunta 10 da pesquisa. Fonte: acervo próprio

2min
page 135

Figura 38: Bairro Itaquera

1min
page 141

Figura 35: Vista interna da Jeunesse Arena

0
page 127

Figura 31: CBLoL de 2015 no Allianz Parque, São Paulo

4min
pages 123-124

Figura 34: Arena Jeunesse em Jacarépaguá, Rio de Janeiro

1min
page 126

Figura 25: Conceito da Gaming Village

3min
pages 119-120

Figura 23: Interface da Twitch em uma transmissão ao vivo

19min
pages 107-116

Figura 14: Espera do intervalo antes de entrar na partida

4min
pages 100-101

Figura 24: Interface da Twitch em uma transmissão ao vivo

0
pages 117-118

Figura 18: Modo de espectador em realidade virtual sobrevoando a ação

2min
page 103

Figura 1: Primeiro modelo do Game Boy

7min
pages 34-36

Figura 10: Cantor da banda Pentakill fantasiado com um dos personagens do jogo LoL

2min
page 95

Figura 11: Banda de K-Pop feminina composta por quatro personagens do jogo e projetada nos telões da cerimônia do Worlds Championship de 2019

0
page 96

Gráfico 3: Audiência dos e-Sports no Brasil. Fonte: Newzoo, 2018

20min
pages 81-93

Figura 9: Cosplay de Jhin no CBLoL 2019 encenando a ultimate do campeão

2min
page 94

Figura 2: Cena da Gameplay de Rise of Tomb Raider

7min
pages 37-39

Figura 12: Contagem regressiva em formato de ultimate do campeão Jhin

5min
pages 97-98

Figura 13: CBLoL 2017 no Estádio do Mineirinho, em Belo Horizonte - MG

1min
page 99
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.