4.2. Experiências de Eventos Nacionais Em 2015, o segundo circuito brasileiro de League of Legends, chamado de segundo split do Campeonato Brasileiro de LoL (CBLoL), sendo a edição mais importante da nossa região, teve sua final entre PaiN Gaming e INTZ no Allianz Parque. O embate teve a presença de 12 mil pessoas no estádio de futebol e todos os ingressos foram vendidos em questão de horas. A adaptação do estádio, que tem capacidade máxima para 40 mil pessoas, se deu em utilizar apenas um quarto do espaço, os assentos localizados na extremidade do estádio, atrás de um dos gols. A arena foi improvisada então em formato de semicírculo e com o palco central localizado onde estaria um dos gols. Havia três telões para transmitir o evento para toda a plateia, sendo o central com 20 metros de largura e 11 metros de altura, sendo até então o maior telão da América Latina. Houve a necessidade criar barreiras verticais que isolam o espaço e instalar faixas de tecidos presas à estrutura da cobertura do estádio para barrar a luz natural, para ser possível enxergar as telas de transmissão do evento (RISCALA, 2019, p. 61). A experiência no Allianz Parque foi um tanto precária pois, o isolamento acústico não foi tão bem consolidado, e a qualidade acústica foi bastante prejudicada, o que fica perceptível até nos vídeos de divulgação do espetáculo . Além disso, os tecidos pretos não isolavam tão bem a luz solar que penetrava na arena durante alguns momentos do evento. E ainda, sabendo que o evento pode se estender por horas, pois trata-se de uma melhor de 5 (os times jogam de 3 a 5 jogos para decidir o vencedor) e com intervalos entre eles, o ambiente ficou abafado e desconfortável devido aos panos pretos expostos ao sol. Porém, esse evento conta como uma experiência importante pois provou dois pontos importantes para esse trabalho: a existência de um grande público interessado capaz de lotar muitas cadeiras e que clama por eventos presenciais de esportes eletrônicos; e a dificuldade de se adaptar infraestruturas que não são concebidas desde seu início para este tipo de evento específico, evidenciando a necessidade de criação de um espaço único e exclusivo para esse fim (RISCALA, 2019, p. 61).
Figura 31: CBLoL de 2015 no Allianz Parque, São Paulo. Fonte: Riot Games.
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