Arena E-Sports: Arquitetura das arenas de competições de esportes eletrônicos

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A arena inclusive recebeu prêmio Caio de melhor acústica da América Latina e possui níveis que podem ser climatizados, podendo abrigar a mais variada gama de eventos: formaturas, festas, feiras, exposições, congressos, seminários, shows, etc. No dia 7 de setembro de 2019, a Jeunesse Arena foi sede das aberturas das finais do Campeonato Brasileiro de League of Legends. Tal espetáculo foi abordado anteriormente, no capítulo anterior, o qual um cosplayer de Jhin, personagem fictício do jogo, fez uma abertura épica performando a ultimate do campeão.

Segundo Leo de Biase, a Jeunesse Arena, no Brasil, é o que mais se aproxima dos espaços modernos encontrados no exterior e é o desejado a ser produzido na cidade de São Paulo: criar arenas multiuso modernas e com pavilhões de exposições integrados com estrutura de estacionamento, transporte público e de fácil acessibilidade ao público.

Figura 35: Vista interna da Jeunesse Arena. Fonte: Divulgação Jeunesse Arena.

Arena e-Sports | 127


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Figura 50: Esquema para entendimento da flexibilidade do arena

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Figura 51: Detalhe da estrutura da Cobertura

14min
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Figura 47: Esquema para entendimento do rearranjo dos pavimentos

1min
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Figura 39: Localização do terreno escolhido. Fonte: GeoSampa, acervo próprio

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Gráfico 8: Pergunta 10 da pesquisa. Fonte: acervo próprio

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Figura 38: Bairro Itaquera

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Figura 35: Vista interna da Jeunesse Arena

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Figura 31: CBLoL de 2015 no Allianz Parque, São Paulo

4min
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Figura 34: Arena Jeunesse em Jacarépaguá, Rio de Janeiro

1min
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Figura 25: Conceito da Gaming Village

3min
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Figura 23: Interface da Twitch em uma transmissão ao vivo

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Figura 14: Espera do intervalo antes de entrar na partida

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Figura 24: Interface da Twitch em uma transmissão ao vivo

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Figura 18: Modo de espectador em realidade virtual sobrevoando a ação

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Figura 1: Primeiro modelo do Game Boy

7min
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Figura 10: Cantor da banda Pentakill fantasiado com um dos personagens do jogo LoL

2min
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Figura 11: Banda de K-Pop feminina composta por quatro personagens do jogo e projetada nos telões da cerimônia do Worlds Championship de 2019

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Gráfico 3: Audiência dos e-Sports no Brasil. Fonte: Newzoo, 2018

20min
pages 81-93

Figura 9: Cosplay de Jhin no CBLoL 2019 encenando a ultimate do campeão

2min
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Figura 2: Cena da Gameplay de Rise of Tomb Raider

7min
pages 37-39

Figura 12: Contagem regressiva em formato de ultimate do campeão Jhin

5min
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Figura 13: CBLoL 2017 no Estádio do Mineirinho, em Belo Horizonte - MG

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