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Arquitectura
Motor Irreal Conjunto completo de herramientas de creación de imágenes fotorreales y experiencias inmersas en tiempo real. a
Twinmotion Para profesionales de la arquitectura, construcción, planificación urbana y el paisajismo. a
Plataformas Compatibles
PS4, PS5, Xbox, Nintendo Switch, Apple, Windows, Linux, Android, IOS, Stadia. a
Juegos
Hellblade, Dragon Ball Fighters Z, PUBG, Gears of War 4, Fortnite Battle Royale. a Unreal Engine es un motor gratuito, más, sin embargo, si el proyecto realizado tiene ingresos mayores a 3000$ por trimestre; entonces se le procede a un cobro por su uso. a
Precio
Unity Reflect Unity Reflect mantiene a todos en la misma página para optimizar la comunicación, acelerar la iteración e impulsar mejores decisiones. Con un enlace directo a los modelos BIM originales en tiempo real; además de incorporar proyectos de Revit, BIM 360, SketchUp y Rhino al editor de Unity. b PS4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows, Linux, Android, IOS, Stadia, ARCore, Oculus. b Super Mario Run, Pokémon Go, Resident Evil: Umbrella Corps, Temple Run b Unity 3D es un motor gratuito, más sin embargo si el proyecto realizado genera más de 10000$ anuales; entonces Unity procede al cobro por su uso. b
Nota: aAdaptado de “Unreal Engine”. Epic Games (2021), obtenido de https://www.unrealengine.com/en-US/ ; Unity Technologies (2021), obtenido de https://unity.com/es.
b
“Unity”.
Tomando en cuenta esta comparativa, se llegó a la conclusión de utilizar Unity 3D, como motor de desarrollo para el desarrollo del producto, esto debido a que cuenta con un diseño sencilllo de utilizar y ofrecece excelentes herramientas. 4.2.3.2.
Base de Datos
Para registrar los datos personales generados, se utilizó una base de datos NoSql. En la tabla 11, se detalla un análisis de las características de Microsoft Azure PlayFab y Firebase. Tabla 11. Base de Datos NoSql
Información General
Características
Microsoft Azure PlayFaba
Firebaseb
PlayFab es una plataforma de back-end completa para juegos en vivo con servicios de juegos administrados, análisis en tiempo real y LiveOps. Multiplayer Análisis LiveOps Services Identidad Análisis de Operación entre redes. datos en tiempo en vivo Servidores real para para multijugador conocer el ejecutar y chat de comportamiento los juegos grupo, de los jugadores como un accesible en los juegos en servicio y para crezcan vivo y retener a los juegos en reaccionar en los línea consecuencia jugadores
Firebase es una plataforma back-end que se enfoca en dar apoyo al desarrollador, y en la monetización del negocio y concentrarse en los usuarios. Construir Acelera el desarrollo de aplicaciones con una infraestructura de back-end con almacenamiento en la nube.
Lanzamiento y monitoreo Supervisa el rendimiento y la estabilidad con Crashlytics o Google Analytics
Comprometerse Aumenta la participación de los usuarios con análisis enriquecidos, pruebas A/B y campañas de mensajería.
Nota: adaptado de a“Microsoft Docs”. Azure PlayFab (2021), obtenido de: https://docs.microsoft.com/eses/gaming/playfab/what-is-playfab; b“Firebise”.Firebase (2021),obtenido de https://firebase.google.com/pricing?hl=es.