lider juvenil 33

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BIBLIOTECA DE IDEAS BOMBARDEROS Divide al grupo en dos equipos al azar y siéntalos en el piso en las esquinas opuestas de tu salón (no muy alejados). Cada equipo tiene un blanco al que apuntar: un vaso de plástico con algo de peso para que se quede balanceado en la cabeza de uno de los jugadores que se ubicará sentado en algún lugar detrás de su equipo. El objetivo del juego es tirarle el vaso al jugador del equipo contrario con pelotas de papel periódico. El jugador con el vaso no puede usar sus manos para desviar las pelotas de papel, pero el resto del equipo si puede atrapar, batear, golpear, etc. a las bombas del otro equipo siempre y cuando no despeguen la cola del suelo. Cada vez que el vaso se cae, el equipo contrario recibe un punto. Los chicos pueden ser realmente creativos y usarán un montón de diferentes estilos de tácticas para tirar a bajo el vaso del equipo contrario y para proteger el suyo.

ALINEACIÓN DE CUMPLEAÑOS Una buena manera de conocerse mejor, es saber quién cumple años en el mismo mes que tú o incluso el mismo día. Por eso vamos a generar una dinámicav donde los jóvenes tengan que dividirse según el mes de su nacimiento. Prepara carteles con los meses del año y pégalos en el piso del salón.

Si mezclas bien los equipos, verás cómo este juego puede ser utilizado como un buen rompehielos. Los jugadores deberán interactuar para ganar y seguro sacarán varios amigos de esta actividad.

Di en voz alta cualquier mes del año. Los adolescentes que hayan nacido en ese mes se sitúan detrás del cartel correspondiente. Una vez que ya estén divididos todos por meses, deben hablar entre si y ordenarse según el día que cumplen los años. Puedes utilizar esta división para formar equipos de juegos, grupos de reflexión, etc.

LA BÚSQUEDA GEMELA Se forman dos equipos o más, a los cuales se les da una lista idéntica de objetos que tienen que buscar en 15 minutos y traer al líder. Previamente el organizador del juego debe haber investigado el lugar en el que se realizará el juego e incluir en la lista objetos posibles de ser encontrados. La lista debe tener entre 10 y 20 objetos distintos, y cada cosa valdrá distintos puntos de acuerdo a la dificultad que presente su recolección. Prepara algún premio para el equipo ganador.

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