FINANCE & IT
MARLOES POMP OVER NIEUWE KANSEN
CFO VAN DE METAVERSE De Metaverse. Wat is het? En wat kunnen we ermee? Op de CFO Day 2021 met als thema ‘Brave New World’ neemt Marloes Pomp ons mee in deze nieuwe wereld. Tekst Jaime Donata
V
raag aan een willekeurige consument wat de Metaverse is en waarschijnlijk is een vragende blik de reactie. Toch is de Metaverse overal om ons heen, niet sinds gisteren - en ook, in allerlei verschillende gedaanten. De Metaverse is simpel gezegd, een verzamelbegrip voor de virtuele, driedimensionale collectieve ruimte die we kunnen betreden door in te loggen via het internet. Via onze computers, onze telefoons en tablets - of met geavanceerde 3D-brillen, die over tien jaar waarschijnlijk even vanzelfsprekend en betaalbaar zijn als onze smartphone dat nu is. Het begrip Metaverse werd voor het eerst gebruikt in 1992, nog voordat het internet bestond (althans, in de vorm die we nu kennen), in de sciencefiction roman Snow Crash van Neal Stephenson. Toen nog een fantasie over een digitale virtuele realiteit, is de Metaverse de afgelopen twintig jaar uitgegroeid tot een steeds verder uitdijend virtueel parallel-universum, waar mensen elkaar kunnen ontmoeten om op elkaar te schieten (Fortnite), met elkaar te bouwen (Minecraft), of om een compleet tweede leven op te bouwen (SecondLife). Voor onze kinderen en kleinkinderen zal de Metaverse even vanzelfsprekend zijn als televisie dat voor ons is. Maar wat betekent de Metaverse voor financieël professionals? Die vraag stellen is eigenlijk al
7 0 • CFO MAG A ZINE
belangrijker dan er direct een pasklaar antwoord op te kunnen formuleren. Dat vindt in ieder geval Marloes Pomp, expert, lecturer en adviseur op het gebied van AI, Blockchain en digitale tech-innovatie: “Het concept van de Metaverse bestaat al een tijdje, maar is de afgelopen jaren vooral een gedeelde driedimensionale online-omgeving geweest die werd gebruikt voor het spelen van interactieve games. Maar de Metaverse is een project in wording. Je zou de Metaverse kunnen zien als de volgende fase van het huidige internet, dat voor veel mensen nu nog vooral een tweedimensionale, platte werkelijkheid is waarmee je googelt, mailtjes verstuurt, films kijkt en je LinkedIn-profiel bijwerkt. Toch zijn er ook nu al honderdduizenden gebruikers van het internet die uren, soms dagen per week doorbrengen en elkaar ontmoeten in de Metaverse, in de gedaante van een avatar.
Mart Smeets van de Metaverse Vanzelfsprekend heeft het groeiend aantal mensen dat actief is in de Metaverse ook gevolgen voor bedrijven en dus ook voor onze financiële wereld. Want daar waar mensen rondhangen, of dat nu in de echte wereld is, op Facebook, op Instagram, of in de Metaverse, wordt geld verdiend en zijn er volop kansen voor bedrijven. Zo gaan er inmiddels miljoenen dollars om in driedimensionale online games - inmiddels omgedoopt tot ‘eSports’.