HERRAMIENTAS UTILIZADAS
Encuestas Con el objetivo de tener nociones mas amplias sobre los intereses, las inquietudes y los comportamientos de nuestros posibles usuarios, se realizaron una serie de preguntas para luego enviarlas a tantas personas, que representan a nuestro grupo objetivo, como fue posible. Al lograr tener una muestra importante, se analizan los resultados para tener una imagen clara de cuáles son las tendencias de los consumidores y cómo debemos abordar el proyecto para llegar mas fácil a ellos.
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Prototipos Al avanzar en la etapa de ideación, se hace necesario probar ciertos aspectos del diseño antes de llegar a un modelo final o a la etapa de producción. Con el fin de determinar precisión ergonómica, estética, un diseño intuitivo o si hay algún inconveniente a corregir, se hacer pruebas que pueden ser rápidas, teniendo como objetivo probar un aspecto puntual, o pueden ser el producto con todos sus requerimientos para pasar a etapa de producción. Webinar La idea principal es llevar a cabo un taller virtual que tenga un alto grado de interacción con los asistentes, así, exponemos un tema y tenemos un feedback inmediato sobre la recepción y opiniones de éste. Es un método flexible de entablar conversaciones sobre temas que pueden ser complejos de explicar y permite diferentes tipos de relación entre presentadores y usuario como chats, audio, encuestas etc. Blue print Al tener eventos, concursos, talleres o hackathons planeados, un blue print canvas sirve como representación gráfica para la organización de éstos, desde la ideación, hasta el resultado final o post concurso, teniendo en cuenta los recursos necesarios, los puntos de encuentro con los participantes, el tiempo de planeación, entre otros. Para que cuando llegue el momento de implementar la actividad, esté totalmente prevista, con un orden lógico y con un procedimiento de fácil seguimiento. EURECAT · PROTOTIPADO / TESTEO