I-2. CONCEPTOS Y DEFINICIONES PARA IDENTIFICAR LA I+D
2.7. Ejemplos de I+D, límites y exclusiones en diferentes ámbitos Actividades de I+D e innovación y casos fronterizos 2.46 Actualmente, la innovación se define en cuanto a fines de medición en la tercera edición del Manual de Oslo (OCDE/Eurostat, 2005) y se centra únicamente en el Sector empresas (véase definición de este sector en el capítulo 3). En resumen, consiste en sacar al mercado productos nuevos o muy mejorados o con encontrar formas más efectivas (mediante la puesta en práctica de procesos y métodos nuevos o muy mejorados) de comercializar los productos. La I+D puede, o no, formar parte de la actividad de innovación, pero se encuentra entre las diversas actividades innovadoras. Estas actividades también incluyen la adquisición del conocimiento existente, maquinaria, equipamiento y otros bienes de capital, formación, comercialización, diseño y desarrollo de software. Estas actividades para la innovación pueden llevarse a cabo de forma interna o bien obtenerse de terceros. 2.47 Hay que tener cuidado a la hora de excluir actividades que, a pesar de formar parte del proceso de innovación, no cumplan con los criterios que se requieren para ser clasificadas como I+D. Por ejemplo, la solicitud de patentes y licencias, los estudios de mercado, el arranque del proceso de fabricación, la puesta a punto de maquinaria y herramientas y el rediseño para el proceso de fabricación no son actividades de I+D por sí mismas y no pueden considerarse que forman parte de un proyecto de I+D. Algunas actividades, como la puesta a punto de maquinaria y herramientas, el desarrollo de procesos, el diseño y la construcción de prototipos pueden contener elementos apreciables de I+D, lo que dificulta identificar con exactitud que debería y lo que no debería considerarse I+D. Esto sucede especialmente en las industrias de defensa y en industrias a gran escala como la aeroespacial. También pueden producirse dificultades similares a la hora de distinguir servicios públicos basados en la tecnología, como la inspección y el control de alimentos y fármacos relacionados con la I+D.
Ejemplos de lo que no es I+D en los procesos de innovación 2.48 El cuadro 2.3 y los ejemplos siguientes proporcionan más información sobre lo que debería y lo que no debería considerarse I+D. Prototipos 2.49 Un prototipo es un modelo original fabricado para mostrar todas las características técnicas y de funcionamiento del nuevo producto. Por ejemplo, el desarrollo de una bomba para líquidos corrosivos, requiere de varios prototipos para hacer pruebas de envejecimiento acelerado con diferentes productos químicos. Existe un ciclo de retroalimentación, de forma que si los resultados de los ensayos del prototipo no son satisfactorios, estos se pueden utilizar en nuevos trabajos de desarrollo de la bomba.
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