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Interview
DARRINGTON PRESS
Critical Role lancia la casa editrice Darrington Press Critical Role ha lanciato una nuova casa editrice, la Darrington Press, con quattro giochi originali in uscita nel 2021.
Tony Verdini, Senior Manager dell’ufficio Business Development e Partnership Critical Role – team Critical Role è il brand di media digitali basato sullo storytelling e sul worldbuilding più popolare al mondo. Sebbene sia iniziato come un gioco di ruolo tra un gruppo di amici nel 2012, Critical Role si è evoluto in un fenomeno di intrattenimento multipiattaforma che si è ramificato in vari spettacoli e attività, tra cui lo show di punta Critical Role, fumetti, animazioni, performance dal vivo, podcast, fan art, graphic novel, iniziative filantropiche tramite la Critical Role Foundation, e altro ancora. Una community appassionata e attenta si sintonizza ogni settimana per guardare i narratori preferiti intraprendere nuove avventure, dirette dal doppiatore veterano Matthew Mercer. Sono presenti gli altri noti doppiatori Ashley Johnson, Marisha Ray, Taliesin Jaffe, Travis Willingham, Sam Riegel, Laura Bailey e Liam O’Brien. Grazie alle storie e ai personaggi avvincenti, e
all’atmosfera cameratesca, oltre mezzo milione di spettatori guarda regolarmente lo show ogni settimana, e centinaia di migliaia di altri ogni mese continuano a scoprire Critical Role per la prima volta. Il grande successo ottenuto ha spinto Critical Role ad intraprendere con sicurezza una nuova avventura: da poco ha lanciato ufficialmente una casa editrice di giochi da tavolo, la Darrington Press. I giochi realizzati saranno ambientati
sia all’interno sia all’esterno di Exandria, il mondo ideato da Matthew Mercer, Creative Advisor della casa editrice, nonché Chief Creative Officer di Critical Role e Game Master. Il direttore della casa editrice è Ivan Van Norman, che produce giochi da tavolo e contenuti multimediali da oltre 10 anni come co-proprietario di Hunters Entertainment (Alice is Missing, Altered Carbon, Outbreak: Undead), ed è consulente per molte altre società, tra cui Wizards of the Coast e Hersch Games (Taboo). Van Norman ha lavorato tra media e design, creando contenuti da tavolo e RPG per numerosi progetti di media digitali. È stato game producer per il programma TableTop di Will Wheaton e produttore esecutivo dell’International Tabletop Day. La Darrington Press ha attualmente quattro giochi in uscita nel 2021. Il primo, Uk’otoa, è un gioco di carte tattico semicooperativo. È già disponibile nei negozi online di Critical Role negli Stati Uniti, nel Regno Unito e in Australia, ma anche nei negozi di hobbistica degli Stati Uniti. Le altre uscite di quest’anno saranno Critical Role Adventures (Q2), Syndicult (Q3) e Guardians of Matrimonia (Q4). Per saperne di più, LM ha intervistato Ben van der Fluit, vicepresidente dello sviluppo del business per Critical Role.