E L F U T U R O D E LO S J U EGOS E N LA M Ú S I CA E L ECT R Ó N I CA El mundo de los videojuegos y la música electrónica se está fusionando como nunca antes, con raves virtuales, músicos generados por IA (inteligencia artificial) y conciertos dentro juegos multijugador masivos, como Fortnite o Minecraft, siendo algo que está a la orden del día. DJ Mag investiga lo que esto podría significar para el futuro de las discotecas y la música dance. Texto: CHERIE HU Fotos: NIKKO LAMERE Traducción: PATRICIA PAREJA CASALÍ
¿Y
si el próximo concierto de música electrónica al que asistieras fuera... un juego? Imagínalo por un segundo: el concierto se llevaría a cabo virtualmente en un servidor en la nube y, en lugar de comprar un ticket por adelantado, simplemente iniciarías sesión en un sitio web a través de tu ordenador portátil o teléfono móvil para conseguir acceso al concierto de forma gratuita. Al iniciar sesión y elegir tu avatar y nombre de usuario, de repente te verás dentro de un mundo fantástico, similar a un bosque generado por ordenador, con un gran escenario virtual, similar a una montaña, en el centro de tu pantalla. El artista en el escenario se parecería a un DJ, pero en realidad estaría representado por un avatar animado y colorido. No habría forma de saber si hay un humano real detrás del avatar, o si la imagen fue generada por ordenador automáticamente. Pero eso no importaría necesariamente porque, a diferencia de un espectáculo físico, podrías interactuar directamente con el artista en el escenario, así como con los millones de asistentes al concierto que te ven a través del chat en directo de un foro, en el lateral de la pantalla. De vez en cuando, el DJ también lanzaría minijuegos colaborativos que los asistentes tendrían que completar juntos para que el espectáculo continuara, ocasionalmente a cambio de recompensas como productos gratuitos de edición limitada o skins para tu avatar. Y, por supuesto, como guinda del pastel, la música sonaría genial y te mantendría bailando en tu asiento desde la comodidad de tu dormitorio durante horas. Esto puede sonar extraño en el mejor de los casos, distópico en el peor, pero ya ha sucedido muchas veces con algunos de los artistas y juegos más importantes del mundo. De hecho, eso es exactamente lo que sucedió cuando Marshmello pinchó dos DJ sets para más de 10 millones de espectadores en Fortnite, cuando Minecraft organizó no uno, sino dos festivales de música electrónica dentro de su juego, y cuando Lindsey Stirling, luciendo un traje de captura de movimiento de 40,000 $, actuó como avatar dentro de un concierto virtual interactivo para más de 400.000 asistentes. En esencia, estos conciertos de música electrónica eran solo juegos, lo que marcaba una transformación en la cultura musical online, y a los fans les encantó.
video y un juego multijugador subraya cómo, en un mundo siempre activo y sobresaturado gobernado por redes sociales y plataformas publicitarias, las empresas de industrias aparentemente dispares en realidad están compitiendo por las mismas dos monedas: atención al consumidor e influencia cultural. Ciertamente, los músicos están inmersos en una enorme presión para publicar un flujo constante de contenido, en lugar de concentrar su energía en un álbum por año, como era la norma en el apogeo de los formatos físicos como los discos de vinilo y los CD. Una táctica que ha ayudado a algunos artistas es vincular su discografía a otro tipo de formato de entretenimiento narrativo, como el cine o la literatura. Como Simon Reynolds escribió para Pitchfork, vincular un proyecto a una narrativa más amplia y no musical es “una forma para que los artistas compitan en una economía de la atención que está sobreabastecida, al tiempo que refleja su entusiasmo por una amplia gama de ideas”. De ahí la razón por la que estamos viendo un aumento repentino en las películas biográficas
COMPETICIÓN En su informe de ganancias del cuarto trimestre de 2018, Netflix declaró que “compite (y pierde) con Fortnite más que con HBO”. La comparación -quizás inesperada- entre una plataforma de transmisión de
056