139 La pregunta que habremos de proponer para formular un rastreo y comprensión del estado actual del hacker de la producción audiovisual es: ¿si el software es siempre medio? ¿qué ocasiona el software libre al abrir su código, operación e interacción?. La segunda década del siglo tendría también una respuesta para esto.
La generación Wired ”Be cool of be casted-out.Çanción *Subdivisions*, RUSH. Cuando la ventaja competitiva de una herramienta se trazó en función del privilegio de acceso a sus canales de distribución, o a su conformación según intereses de inversionistas en la industria, su hacking de cualquier índole se volvió principalmente un planteamiento político. El incremento en el ancho de banda y la popularidad de las conexiones de Internet en casa (Serrano, 2010, p. 6) posibilitó la incursión de los audiovisuales transmitidos en flujo de datos o streaming, como se refieren en inglés. Pero, no fue ese el único cambio sustancial para el audiovisual digital, ya que la industria de la mediación a través del software, vio una oportunidad para incluir en sus programas, estadísticas de uso y comportamiento que los programas pueden enviar a las empresas sobre sus usuarios. De este modo, es posible que los fabricantes de este software, privativo o no, utilicen esta información para optimizar el programa según las formas de crear de una mayoría clientelar. Por otro lado, la protección obsesiva contra copia, orilló a los propietarios de los derechos de explotación comercial de muchos audiovisuales digitales, a ofuscar contenidos a través de procedimientos