ETICA, HACKER, SEGURIDAD Y VIGILANCIA

Page 208

207 (Stallman, 2004, p. 63), pero que no a todos le resulta conveniente que esto sea tan fácil, como a los grandes corporativos que se dedican a la venta de licencias de software. Según estas ideas, los programas de cómputo no deben de tener un “dueño” que se reserve los derechos, y eso no significará que no sea “autor” de los mismos3 . Se basa en la premisa de que el conocimiento es de todos, pues al compartir dicho conocimiento ocurre un beneficio, no sólo particular, sino a nivel comunitario. Al mejorar un software con la ayuda de una comunidad, esa misma comunidad se beneficia con las mejoras. El abogado estadounidense, Lawrence Lessig, se inspira en la filosofía del software libre y acuña recientemente el concepto de Cultura Libre, la cual define la visión de una cultura basada en la libertad de distribuir y modificar trabajos y obras creativas: “Las culturas libres son culturas que dejan una gran parte abierta a los demás para que se basen en ella, las que no son libres, las culturas del permiso, dejan mucho menos” (Lessig, 2005, p. 34). Se refiere a basarse en lo que han hecho otros, en lo que se ha hecho en el pasado, en una cultura basada en la compartición y distribución libre del conocimiento. El conocimiento colaborativo es otro de los pilares del software libre, esto es que entre mas personas colaboren para la creación de un software, se creará un mejor programa a una velocidad mucho mayor y los usuarios se verán beneficiados con ello y parte del principio que la compartición con los demás constituye la base de la sociedad (Stallman, 2004, p. 22). Dentro de la comunidad de usuarios del software libre se hacen públicas las mejoras que se realizan a algunos programas, esto es 3

El concepto de autor separado del de dueño. Donde el autor no pierde el crédito por la obra pero tampoco se adueña de ella para restringir su posterior uso, mejora, estudio y distribución.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook

Articles inside

Conclusiones

6min
pages 212-218

Consideraciones finales

7min
pages 247-256

activismos hackfeministas onlife

6min
pages 243-246

El problema de la crisis epistemológica, ética y política del sujeto del feminismo

5min
pages 231-234

Las feministas okupan la red

11min
pages 235-242

La pregunta sobre los (ciber)feminismos: mutando práctica y teoría

4min
pages 228-230

Software libre y feminismos, hackeando el sistema

2min
pages 210-211

Software, cultura libre, y libertad feminista

2min
pages 208-209

Definición de software libre

4min
pages 205-207

cómo hay que ser mujer Código abierto vs código cerrado, dos formas de entender la tecnología y lo feme-

10min
pages 193-199

El camino del conocimiento abierto: el paradigma del software libre

2min
pages 203-204

Control mediático: el uso de la herramienta tecnológica186 El software: de la receta abierta a la caja negra Control mediático:

7min
pages 188-192

nino

4min
pages 200-202

Preámbulo

3min
pages 185-187

Panóptico digital. La falsa percepción de privacidad

6min
pages 172-175

Resistencia, modelamiento y ciberpunks

8min
pages 176-184

Software como servicio/medio, y una alternancia posible Conclusión:

4min
pages 140-142

hacia un ejercicio tecnopolítico

5min
pages 143-148

Privacidad digital

7min
pages 167-171

Protección de la intimidad

5min
pages 163-166

Intimidad e Internet

20min
pages 149-162

La generación Wired

1min
page 139

Música e imagen, cómputo y estándares 1990-2010: Lucha, herramienta digital y la mesa del

6min
pages 130-134

1981: Entre McLuhan y la supremacía del software

3min
pages 126-129

Microcircuitos contra electrónica visible

5min
pages 121-125

Sobre el audiovisual del siglo XX

3min
pages 118-120

Problemas: la perversión de los mecanismos de tra- bajo colaborativo

8min
pages 97-103

Conclusiones

5min
pages 104-112

Lo polisémico de lo audiovisual

0
page 113

Creación audiovisual y estudios académicos Audiovisual vs. Bellas Artes: la cultura de la

1min
page 114

producción

3min
pages 115-117

Modelos de negocio

4min
pages 93-96

Software libre

11min
pages 73-81

Conclusiones

5min
pages 60-68

Criptografía moderna

4min
pages 41-44

Datos y metadatos: Seguridad y vigilancia

3min
pages 56-59

Criptografía de llave pública

6min
pages 45-50

Criptografía para aseverar la identidad

6min
pages 51-55

Presentación

8min
pages 13-20

La polisemia de la ética hacker

5min
pages 29-33

En la cultura popular

2min
pages 39-40

Tras el salto a la masividad

8min
pages 22-28
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.