Il filo rosso
�della storia
NELLA PALUDE Ecco le regole di un gioco da svolgere con la tua classe. Servono: 10 bicchieri di plastica, acqua, una striscia di stoffa da utilizzare come benda. 1 Con una conta si sceglie
1
2
3
4
la coppia di giocatori. 2 Il giocatore che dovrà percorrere
la palude senza urtare i bicchieri di acqua viene bendato. 3 L’altro giocatore dovrà fare
da guida dando comandi precisi (un passo avanti, un passo a destra, un passo in diagonale a sinistra…). 4 Gli altri giocatori dispongono
lungo il percorso dei bicchieri di plastica pieni di acqua, formando un tragitto a ostacoli.
5
5 Vince la coppia che riesce
ad attraversare la palude senza far cadere nessun bicchiere. FACCIAMO IL PUNTO
IL TESTO REGOLATIVO
Secondo te, questo testo:
narra una storia.
dà delle istruzioni.
è fantastico.
Perché hai scelto questa risposta? ....................................................................................................................................................................................................
Questo testo si chiama testo regolativo. 97