WASTELAND 3 Sanat: Markus Heino
KOVAONNISTEN AAVIKKOKOMMANDOJEN MATKA KÄY LUMISEEN POHJOISEEN COLORADOON UUSIEN LIITTOLAISTEN TOIVOSSA. ENSITESTISSÄ WASTELAND 3.
Jo vuonna 1988 päivänvalon nähnyt Interplay Productionsin Wasteland kuului aikansa kehutuimpiin roolipeleihin, jolla on edelleen mittava fanikuntansa. Postapokalyptiseen scifiasetelmaan sijoittuvaa seikkailua pidetään myös Interplayn kehittämän alkuperäisen Falloutin (1997) perustana. Pitkään odotettu suora jatko-osa Wastelandille saatiin vasta vuonna 2014. Tuolloin alkuperäisen pelin kehittäneisiin visionääreihin lukeutunut Brian Fargo osti monen mutkan kautta pelijätti Konamille päätyneet tavaramerkin oikeudet ja järjesti onnistuneen Kickstarter-kampanjan Wasteland 2:n rahoittamiseksi. Kysyntää riitti myös Wasteland 3:lle, jonka vuonna 2016 järjestetty joukkorahoitus tuotti hulppeat kolme miljoonaa dollaria jo kuukaudessa. Kehitystiimin budjetti ja resurssit kasvoivat entisestään Xbox Game Studiosin ostettua inXilen oman brändinsä alle. Pelaajalle järjestet-
J
26 // pelaaja.fi
tiin tilaisuus kokeilla Wasteland 3:n ensimmäisiä tunteja keväällä Berliinissä. Kokeiltavaa osuutta pohjustettiin introvideolla, jonka mukaan tarina jatkuu suoraan edellisosan jälkimainingeista. Ydinsodan runtelemien Yhdysvaltojen armeijan rippeisiin lukeutuvat Desert Rangers -joukot ovat pahasti lisäresurssien ja sotilaiden tarpeessa, sillä rauhan ja järjestyksen turvaaminen Arizonan aavikolla on vienyt veronsa lukemattomina kaatuneina. Lisäksi kommando-osasto menetti kallisarvoisen tukikohtansa viimeisimmän suurtaistelun tuloksena. Apua tarjotaan kuitenkin odottamattomasta suunnasta, autioksi luullusta pohjoisesta. Vuoristoisesta Coloradosta kantautuvan radioviestin mukaan mystinen Patriach tarjoaa huomattavaa apuaan rangereille, mikäli he matkustavat auttamaan tätä kapinallisten kanssa. Palkkioksi väsyneille sotureille luvataan mittavat voimavarat jälleenrakentamiseen ja koko Coloradon alue tukikohdaksi tulevia sotia varten.
Epätoivoiset rangerit lähtevät lupausten saattelemana pitkälle marssille aavikon lämmöstä lumiseen pohjoiseen. Kylmä vastaanotto muuttuu pian hikiseksi taisteluksi, sillä yksi Coloradon alueen kapinoivista rosvojoukoista väijyttää kevyissä maastoautoissaan matkustavat rangerit tuhoisin seurauksin. Valtaisan järven jäälle motitettu saattue tuhotaan täysin muutamaa selviytyjää lukuun ottamatta. Tästä asetelmasta kokeilujaksoni varsinaisesti alkoi ja pääsin valitsemaan omat desert rangerini hahmonluontivalikosta.
Toiminnantäyteisen alkunäytöksen jälkeen halusin luoda itse Pelaajan toimituksen nimiä kantavat hahmot tarjolla olleiden valmiiden sotureiden sijaan. Näin saisin lisäpontta menestyä taistelukentällä ja pitää hahmot hengissä, ainakin suurimman osan ajasta. Yksin hahmojen ulkonäön viilaamiseen voi käyttää reippaasti aikaa, mutta päädyin lopulta taistelijapariin, joka ei muistuta miltei lainkaan esikuviaan. Päätin ottaa taistelukentät haltuun maltillisella ja riskittömällä, rynnäkkökivääriä käyttävällä tiedustelija-Villellä, jonka aisapariksi loin lähitaisteluun erikoistuneen ja haulikolla varustetun rynnäköijän, Johannan. Käytettävissä olevat ominaisuuspisteet jaoin tarkkaan hahmojen tyylin mukaan voimaa, nopeutta, havainnoimiskykyä ja onnea korostaen. Kaikki sijoitetut pisteet