Pelaaja #210, huhtikuu 2020

Page 40

Arvostelut Kahden viimeistelyiskun suorittaminen lataa täyteen tavallista voimakkaamman lähitaisteluhyökkäyksen, joka kirjaimellisesti räjäyttää viholliset kappaleiksi. Repimiseen ja raastamiseen on siis entistä enemmän motivaatiota.

DOOM ETERNAL Maanpäällinen helvetti Tekijä: id Software Julkaisija: Bethesda Alusta: Win (testattu), PS4, Xbox One, Stadia, Switch (tulossa) Julkaisu: Nyt Ikäraja: 18

un id Softwaren Doom vuonna 2016 ilmestyi, se pääsi yllättämään pelaajat kuin pusikosta. Monet olivat pelin suhteen skeptisiä tai ainakin varautuneita, joten kun paketista lopulta paljastui yksi vuoden parhaista peleistä, yllätys oli suunnaton. Doom Eternalin tilanne on täysin erilainen. Se ei ole enää yllättäjä tai tuntematon kysymysmerkki, vaan hartaasti odotettu ja pariin kertaan lykätty jatko-osa suunnattoman arvostetulle ja rakastetulle pelille. Niinpä kehitystiimin paineet ovatkin varmasti olleet kertaluokkaa suuremmat. Miten parantaa erinomaista peliä entisestään ja täyttää pelaajien odotukset samalla kuitenkaan kadottamatta alkuperäisen pelin parhaita puolia? Tähän kysymykseen ei ole tarjolla täydellistä vastausta, sillä Doom Eternal ottaa kyllä askeleita eteenpäin mutta myös horjahtelee sivuille. Doom Eternal on pohjimmiltaan edeltäjänsä kaltai-

K

Demonivierailu Doom Eternal lainaa Dark Soulsista mahdollisuuden ottaa käyttöön verkkopelitilan, jossa muut pelaajat voivat hyppiä peliin ohjastamaan normaalisti tekoälyn ohjaamia demoneita. ”Demonivierailuna” tunnettu mahdollisuus kuulostaa kiinnostavalta, mutta sitä ei ole julkaisuversiossa. Suunnitelmien mukaan se lisätään päivityksessä lähikuukausien aikana.

nen hyperväkivaltainen ja nopeatempoinen räiskintäpeli, jossa pelaaja panee palasiksi tuhansia demoneita monipuolisen arsenaalin avulla. Tarinallisesti peli jatkaa siitä, mihin viimeksi jäimme. Demonien invaasio ei ole rajoittunut vain superyhtiön Marsin tukikohtaan, sillä Maa on muuttunut maanpäälliseksi helvetiksi. Tällä kertaa Doom Slayerin matka vie siis myös maapallolle, jossa helvetin legioonien arkkipiispat komentavat infernaalisia legioonia. Nämä arkkipiispat pitäisi poistaa päiviltä, jotta toivo maapallon vapauttamisesta voisi vielä elää. Alkuperäisessä Doomissa tarinaa oli juuri sopivasti ja Doom Slayer myös reagoi siihen juuri sopivalla tavalla. Harvojen nimettyjen hahmojen pitkät monologit ja juonikerronta keskeytettiin tylysti ja väkivaltaisesti, koska kehitystiimi ymmärsi, että kukaan ei ostanut Doomia ymmärtääkseen Samuel Haydenin monimutkaisia motivaatioita tai taustoja. Doom Eternal tuntuu unohtaneen tämän, sillä nyt yksinpuhelua ja juonta on paljon aiempaa enemmän, ja tällä kertaa ne pitää myös kuunnella. On ihan kiva, että maailmaa ja sen mytologiaa yritetään rakentaa, mutta oikeasti: tämä on Doom. Doom Slayer repii ja raastaa demoneita. Mitä muuta edes tarvittiin?

Melkoisena pesäerona aiempaan Doom Eternal sisältää runsaasti tasohyppelyä ja vieläpä kohtalaisen haastavaa sellaista. Pelaajan käytössä on tuplahyppy sekä mahdollisuus tehdä ilmassa syöksähdyksiä eteen tai sivuille. Näiden kykyjen avulla pitäisi sitten vähän väliä loikkia tankojen, kiivettävien seinien, liikkuvien tasanteiden ja muiden tasohyppelyalustojen välillä. Epäonnistuminen tarkoittaa usein kuolemaa, joskin pelin eduksi katsottakoon se, että putoamisen jälkeen peli jatkuu miltei välittömästi tasohyppelyosion alusta. Tasohyppelyä voi kehua vain siitä, että se ei pilaa peliä. Välillä se kyllä tur-

40 // pelaaja.fi


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook

Articles inside

Verkkorintama: Tom Clancy's The Division 2: Warlords of New York

4min
pages 60-61

Verkkorintama: Call of Duty: Warzone

4min
pages 58-59

Jälkijunassa: Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle – robotteja, nahka-asuja ja kokeilumieltä

2min
page 56

Arvostelussa Samurai Shodown – miekkataistoja tien päälle

2min
page 55

Arvostelussa The Suicide of Rachel Foster – menneisyyden haamut

2min
page 54

Arvostelussa Mega Man Zero/ZX Legacy Collection – se kokeellisempi megakokoelma

2min
page 53

Arvostelussa Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX – taskuhirviöiden pelastuspartio

2min
page 52

Arvostelussa One Punch Man: A Hero Nobody Knows – kankeiden lyöntien mies

2min
page 51

Arvostelussa Murder by Numbers – yksi risti kaksi

2min
page 50

Arvostelussa Iron Danger – todella kotimaista

4min
pages 48-49

Arvostelussa Animal Crossing: New Horizons – pala paratiisia

4min
pages 46-47

Arvostelussa Overpass – ei este vaan hidaste

2min
page 45

Arvostelussa Metro Redux – viimeinen pysäkki

2min
page 44

Arvostelussa Ori and the Will of the Wisps – satumaista tasoloikintaa

4min
pages 42-43

Arvostelussa Doom Eternal – maanpäällinen helvetti

4min
pages 40-41

Arvostelussa Nioh 2 – turvallisen kovaa sivaltamista

3min
pages 38-39

Pyykkösen kolumni: Kymmenen käskyä

3min
page 64

Pikselipölyä: Sly Raccoon – pesukarhun kestävää viihdettä

4min
pages 62-63

Lataustauko-kolumni: Pitäisikö muinaisille pikseleille julistaa hautarauha?

2min
page 36

Erikoisartikkeli: Half-Lifen tarina

10min
pages 30-35

Ennakossa Wasteland 3 – kun hiekka vaihtuu lumeen

8min
pages 26-29

Pintaraapaisut – huhtikuu 2020

3min
page 22

Ennakossa Desperados III – haastavaa ja kiehtovaa hiiviskelyä villissä lännessä

4min
pages 18-19

Ennakossa Iron Harvest – dieselpunkin katkua

3min
pages 16-17

Testissä Nvidia GeForce NOW – Stadian tappaja?

4min
pages 14-15

Hetkessä: Life is Strange (2015)

1min
pages 12-13

Hyvät, pahat ja rumat - huhtikuu 2020

2min
page 10

Uutiset: Lisätietoja uudesta konsolisukupolvesta ja korona-ahdinkoa

4min
pages 8-9

Huhtikuun pääkirjoitus: Hyvästit huvimatkailulle

1min
page 3
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.