Pelaaja #210, huhtikuu 2020

Page 42

Arvostelut

Tavanomaista loikintaa piristetään aina välillä muutamilla erikoisemmilla hetkillä, jotka saattavat muuttaa pelaamisen vaikkapa takaa-ajoksi tai pöllöratsastukseksi.

ORI AND THE WILL OF THE WISPS Satumaista tasoloikintaa Tekijä: Moon Studios Julkaisija: Xbox Game Studios Alusta: Xbox One (testattu), Win Julkaisu: Nyt Ikäraja: 7

n perusta suuremmin Halon ja Gearsin kaltaisista sarjoista, joten kaikista Microsoftin julkaisemista peleistä Ori and the Blind Forest on ollut jo pitkään ylivoimainen suosikkini. Hyvästä tasoloikkatoiminnasta on vaikea kieltäytyä, ja Orin tapauksessa sitä tuettiin komeasti vielä tuotantoarvoilla, jotka auttoivat luomaan tunteen pelattavasta animaatioelokuvasta. Nyt täsmälleen viisi vuotta myöhemmin Ori and the Will of the Wisps on saapunut tuomaan jatkoa Blind Forestille, ja se muistuttaa välittömästi, mikä teki alkuperäisestä pelistä niin miellyttävän. Jo ensiminuuteilla ruudulla pääsee loistamaan hellyttävä kasvutarina päähenkilö Orin sekä tämän toverusten keskuudessa elävästä pikkupöllöstä. Se on käytännössä suoraa jatkoa edellisen seikkailun tarinalle. Vaikka pelaaminen on harvasanaisessa introssa vielä vähäistä, se tempaa heti mukaansa, sillä Ori on hahmona yhä hurjan miellyttävä ohjata. Will of the Wispsin pelattavuudelle tekee paljon se, miten sankarin ja pelimaailman suhde on raken-

E

42 // pelaaja.fi

nettu. Liikkuminen on jatkuvasti henkisesti ja fyysisesti aktiivista puuhaa, sillä Orin tärkein kyky ei ole niinkään yksittäisten loikkien teko vaan hyppynapin rytmikkäillä painalluksilla tapahtuva luonteva kiipeily seinillä. Tämä tarkoittaa, että ympäristöt voivat rakentua hyvinkin erilaisista tasanteista ja nyppylöistä. Se tekee niistä tietysti monipuolisia ja auttaa niitä tuntumaan eläviltä tapahtumapaikoilta selkeistä rakennuspalasista koostuvien videopelikenttien sijaan. Matkan varrella Orin peruskykytarjonta tietysti kasvaa. Eri taitoja yhdistää se, etteivät ne olemassa vain, jotta Ori pääsisi etenemään uusille alueille, vaan usein ne myös monipuolistavat perusliikkumista huomatta-

”Pelimaailman vanhojenkin osien koluaminen on alati kehittyvää puuhaa, joka käy sitä hauskemmaksi, sujuvammaksi ja palkitsevammaksi mitä enemmän pelille antaa aikaa.”

villa tavoilla. Näin ollen pelimaailman vanhojenkin osien koluaminen on alati kehittyvää puuhaa, joka käy sitä hauskemmaksi, sujuvammaksi ja palkitsevammaksi mitä enemmän pelille antaa aikaa.

Kaikki tämä on tietenkin jo kovin tuttua Blind Forestin kokeneille, mutta kehittäjä ei ole halunnut jäädä lepäämään laakereilleen. Keskeinen muutos on Orin muokattavuus, sillä matkan varrella on löydettävissä, ansaittavissa ja ostettavissa taitoja, joita hahmolle voi aktivoida käyttöön aina tarpeen ja pelaajan oman pelityylin mukaan. Muokattavuus piristää ennen kaikkea taisteluja. Blind Forestissa vihollisten päihittäminen jäi hyvin pieneksi osaksi, sillä Orin pääasiallinen hyökkäys oli pitkälti automatisoitu. Nyt päähahmolla on käytössä kokonainen arsenaali erilaisia taistelukykyjä, joista aktiivisia voi olla kerralla kolme eri toimintanapeille asetettuna. Näitä ovat esimerkiksi nopea miekan sivallus, raskas nuijan heilautus ja jousipyssyllä ampuminen. Mukaan mahtuu muutamia tukitaitojakin, kuten parannuskyky. Monet riviviholliset kaatuvat yhä helposti yhtä hyökkäysnappia takomalla, mutta vähänkin kiivaammassa tilanteessa monipuolistettu toiminta todistaa arvonsa.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook

Articles inside

Verkkorintama: Tom Clancy's The Division 2: Warlords of New York

4min
pages 60-61

Verkkorintama: Call of Duty: Warzone

4min
pages 58-59

Jälkijunassa: Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle – robotteja, nahka-asuja ja kokeilumieltä

2min
page 56

Arvostelussa Samurai Shodown – miekkataistoja tien päälle

2min
page 55

Arvostelussa The Suicide of Rachel Foster – menneisyyden haamut

2min
page 54

Arvostelussa Mega Man Zero/ZX Legacy Collection – se kokeellisempi megakokoelma

2min
page 53

Arvostelussa Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX – taskuhirviöiden pelastuspartio

2min
page 52

Arvostelussa One Punch Man: A Hero Nobody Knows – kankeiden lyöntien mies

2min
page 51

Arvostelussa Murder by Numbers – yksi risti kaksi

2min
page 50

Arvostelussa Iron Danger – todella kotimaista

4min
pages 48-49

Arvostelussa Animal Crossing: New Horizons – pala paratiisia

4min
pages 46-47

Arvostelussa Overpass – ei este vaan hidaste

2min
page 45

Arvostelussa Metro Redux – viimeinen pysäkki

2min
page 44

Arvostelussa Ori and the Will of the Wisps – satumaista tasoloikintaa

4min
pages 42-43

Arvostelussa Doom Eternal – maanpäällinen helvetti

4min
pages 40-41

Arvostelussa Nioh 2 – turvallisen kovaa sivaltamista

3min
pages 38-39

Pyykkösen kolumni: Kymmenen käskyä

3min
page 64

Pikselipölyä: Sly Raccoon – pesukarhun kestävää viihdettä

4min
pages 62-63

Lataustauko-kolumni: Pitäisikö muinaisille pikseleille julistaa hautarauha?

2min
page 36

Erikoisartikkeli: Half-Lifen tarina

10min
pages 30-35

Ennakossa Wasteland 3 – kun hiekka vaihtuu lumeen

8min
pages 26-29

Pintaraapaisut – huhtikuu 2020

3min
page 22

Ennakossa Desperados III – haastavaa ja kiehtovaa hiiviskelyä villissä lännessä

4min
pages 18-19

Ennakossa Iron Harvest – dieselpunkin katkua

3min
pages 16-17

Testissä Nvidia GeForce NOW – Stadian tappaja?

4min
pages 14-15

Hetkessä: Life is Strange (2015)

1min
pages 12-13

Hyvät, pahat ja rumat - huhtikuu 2020

2min
page 10

Uutiset: Lisätietoja uudesta konsolisukupolvesta ja korona-ahdinkoa

4min
pages 8-9

Huhtikuun pääkirjoitus: Hyvästit huvimatkailulle

1min
page 3
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.