Pelaaja #210, huhtikuu 2020

Page 53

MEGA MAN ZERO/ZX LEGACY COLLECTION

Mega Man ZX Advent

Se kokeellisempi megakokoelma Tekijä: Inti Creates, Capcom Julkaisija: Capcom Alusta: PS4 (testattu PS4 Prolla), Switch, Xbox One, Win Julkaisu: Nyt Ikäraja: 11 Mega Man ZX

ega Man oli lapsuus- ja nuoruusvuosieni rakkaimpia pelisarjoja, eikä kylmänviileä Mega Man X:kään jäänyt myöhemmin kauas taakse. Räkänokkaisena pojankloppina alkuperäisen sarjan viehätys saattoi piillä mahdollisuudessa valita vapaasti kenttiä pomovastusten naamataulujen perusteella. Se oli iso juttu, kun orastavat pelitaidot eivät aina kantaneet edes muutamaa kenttää pidemmälle. Vuodet ovat kuitenkin osoittaneet sinisen pommittajan pelillisten ansioiden olleen yllättävän ajattomia, sillä pelien pirullisiksi kuvaillut haasteet ovat koulineet pelaajista taitavampia ja tarkkaavaisempia reiluin keinoin. Kiinnostuksesta huolimatta Game Boy Advancen Mega Man Zero- ja Nintendo DS:n Mega Man ZX -sarjat ovat aina olleet suurimpia aukkoja omassa megatietämyksessäni. Neljä Zero- ja kaksi ZX-seikkailua nykyalustoille niputtava Legacy Collection onkin haasteidensa osalta melkoinen paluu maanpinnalle, sillä kehittäjät jo aikoinaan maalailivat Zero-seikkailujen olevan sarjan siihen mennessä vaikeimpia. Kelkkaan näin jälkeenpäin loikanneena voin helposti lisätä, että toisinaan jopa vääristä syistä, mutta monet keskeiset Mega Man -elementit pidättelevät laatutasoa kohdillaan. Se terävinkin ote löytyy lopulta, kun pelien järjestysnumerot etenevät.

M

Mega Man Zero

Ensimmäisen Mega Man Zeron keskeisin ero sitä edeltäneeseen Mega Man X -kaavaan on astetta yhtenäisempi maailma, jonka eri kolkissa suoritetaan tarjolla olevia tehtäviä. Erityisen avoimelta se ei silti tunnu – mutta sitäkin haastavammalta, kun tehtävien ja valmistautumista vaativien välivastusten luonne on usein kysymysmerkki. Myöhemmät Zero-pelit tajuavat tuoda kuvioihin perinteisempää ja selkeämpää kentänvalintaa, kunnes täysin uuden suunnan ottavat ZX-pelit loikkaavat hämmästyttävän hyvin toimivaan metroidvania-tyyliseen ratkaisuun. Pelien Mega Man X:lle paljon velkaa oleva perusmekaniikka tottelee ohjaksia varsin sujuvasti, vaikka liikkeitä ja hyökkäyksiä lisätään melkoisesti Mega Man Zero 4:ään mennessä. Zero-robotin liikuttaminen on hauskan vauhdikasta, kun taas sädetykin ja miekan rinnalle saadaan jokusia näppäriä aseita, jotka vaihtelevat pelistä toiseen. Niillä kenttiin ja hyvin kuviopohjaisiin hyökkäyksiin turvautuviin pomotaisteluihin saadaan sopivissa määrin erilaisia lähestymistapoja. Zero ei varsinaisesti kerää pomovastusten erikoiskykyjä klassikkopelien malliin, vaan aseisiin voi kytkeä eri elementaaleja, jotka toimivat vastusten heikkouksina. Apuna ovat myös kertakäyttöiset Cyber-Elf-apurit, joita keräillään matkan varrella. ZX-pelit ovat sen sijaan täysin oma lukunsa, sillä toiseen osaan mennessä pomovastusten koko olemus omaksutaan kykyineen kaikkineen, mikä istuu erinomaisesti metroidvania-tyyliseen etenemiseen.

Zero-pelien ajoittaiset epäkohdat juontuvat pitkälti liian tiiviistä näkökentästä, mikä hankaloittaa laajempien pelialueiden hahmottamista. Hyppyjä tuntemattomaan riittää, ja ruudun ulkopuolisten hyökkäysten väistelemiseen on tietyissä tilanteissa turhan pieni reaktioaika. Pelaajasta riippumattomat virheet ovat klassisimpia Mega Man -pelejä herkemmässä, mikä syö iloa kenttien ja taistelujen opettelusta etenkin alkupään osissa. Legacy

Taskukonsoliruudulta 4K-töllöttimeen venytetty pikseligrafiikka toimii rehellisessä kulmikkuudessaan sen verran hyvin, ettei sitä mielellään pilaisi tökeröillä pehmennyksillä tai filttereillä, joita kokoelma tarjoaa jokusenkin kappaleen.

”ZX-kaksikon onnistumiset ja tuoreet ideat hyvittävät useita heikompien pelien tuskaisempia hetkiä.”

Mega Man Zero 4

Collection sentään helpottaa halutessa pelejä välitallennuspisteillä, jotka osoittautuivat jopa vanhan Mega Man -fanin viihtymisen kannalta välttämättömyyksiksi. Modernista näkökulmasta katsottuna Zerot kyllä ovat suurimmilta osin toimivia, mutta ZX-pelit yksinkertaisesti toimivat lähes jokaisella osa-alueella paremmin. Näkökenttä on kattavampi ja jopa vaikeustaso kasvaa sopivassa tahdissa heti syvään päähän sukeltamisen sijaan. ZX-kaksikon onnistumiset ja tuoreet ideat hyvittävät useita heikompien pelien tuskaisempia hetkiä ja tekevät Legacy Collectionista pelaamisen arvoisen muillekin kuin kovimmille Mega Man -faneille. Ville Arvekari Uuteen kokoelmaan ei kenties lukeudu Mega Man -pelien parhaimmistoa, mutta

Mega Man Zero 2

tuoreemmat osat pitävät silti otteessaan.

pelaaja.fi // 53


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook

Articles inside

Verkkorintama: Tom Clancy's The Division 2: Warlords of New York

4min
pages 60-61

Verkkorintama: Call of Duty: Warzone

4min
pages 58-59

Jälkijunassa: Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle – robotteja, nahka-asuja ja kokeilumieltä

2min
page 56

Arvostelussa Samurai Shodown – miekkataistoja tien päälle

2min
page 55

Arvostelussa The Suicide of Rachel Foster – menneisyyden haamut

2min
page 54

Arvostelussa Mega Man Zero/ZX Legacy Collection – se kokeellisempi megakokoelma

2min
page 53

Arvostelussa Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX – taskuhirviöiden pelastuspartio

2min
page 52

Arvostelussa One Punch Man: A Hero Nobody Knows – kankeiden lyöntien mies

2min
page 51

Arvostelussa Murder by Numbers – yksi risti kaksi

2min
page 50

Arvostelussa Iron Danger – todella kotimaista

4min
pages 48-49

Arvostelussa Animal Crossing: New Horizons – pala paratiisia

4min
pages 46-47

Arvostelussa Overpass – ei este vaan hidaste

2min
page 45

Arvostelussa Metro Redux – viimeinen pysäkki

2min
page 44

Arvostelussa Ori and the Will of the Wisps – satumaista tasoloikintaa

4min
pages 42-43

Arvostelussa Doom Eternal – maanpäällinen helvetti

4min
pages 40-41

Arvostelussa Nioh 2 – turvallisen kovaa sivaltamista

3min
pages 38-39

Pyykkösen kolumni: Kymmenen käskyä

3min
page 64

Pikselipölyä: Sly Raccoon – pesukarhun kestävää viihdettä

4min
pages 62-63

Lataustauko-kolumni: Pitäisikö muinaisille pikseleille julistaa hautarauha?

2min
page 36

Erikoisartikkeli: Half-Lifen tarina

10min
pages 30-35

Ennakossa Wasteland 3 – kun hiekka vaihtuu lumeen

8min
pages 26-29

Pintaraapaisut – huhtikuu 2020

3min
page 22

Ennakossa Desperados III – haastavaa ja kiehtovaa hiiviskelyä villissä lännessä

4min
pages 18-19

Ennakossa Iron Harvest – dieselpunkin katkua

3min
pages 16-17

Testissä Nvidia GeForce NOW – Stadian tappaja?

4min
pages 14-15

Hetkessä: Life is Strange (2015)

1min
pages 12-13

Hyvät, pahat ja rumat - huhtikuu 2020

2min
page 10

Uutiset: Lisätietoja uudesta konsolisukupolvesta ja korona-ahdinkoa

4min
pages 8-9

Huhtikuun pääkirjoitus: Hyvästit huvimatkailulle

1min
page 3
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.