W Cyferkowie. Witajcie w świecie Królowej Matematyki! Poradnik metodyczny ...

Page 51

Złap parę Uczniowie pracują w zespołach. Mają do dyspozycji arkusz papieru, na którym zapisują dowolne liczby dwucyfrowe i jednocyfrowe, które mogą się powtarzać. Jeden z graczy jest uczestnikiem wywołującym, reszta uczniów została wyposażona w packi na muchy. Dla większej skuteczności wywołujący może zapisywać liczby na kartkach i jednocześnie głośno je wypowiadać. Członkowie zespołu, wyposażeni w packi, muszą złapać taką liczbę znajdującą się na planszy, z którą liczba wywołana stworzy pełną dziesiątkę. Za każdy sukces uczestnicy otrzymują 1 punkt. Po przykładowo 4 rundach następuje zmiana wywołującego i ustawienia zawodników, aż do wyczerpania możliwości. Podczas kolejnej zabawy grupy wymieniają się planszami, aby nie przyzwyczajać się do obrazu. Na koniec podsumowane zostają zdobyte punkty. Kto pierwszy dopisze pary do pełnej dziesiątki? Wszyscy uczniowie otrzymują zabezpieczoną folią kartę z liczbami. Na hasło „dopisz” przy każdej z liczb zapisują taką, z którą w sumie stworzy ona pełną dziesiątkę. Jeśli zawodnik zakończy pracę, cicho wstaje. Następnie partner z ławki sprawdza poprawność wykonanego zadania. Chodzi o to, żeby każdy zapis był prawidłowy – wtedy uznaje się zwycięstwo. Podczas kolejnej próby uczniowie wymieniają się kartami.

11. Suma w Cyferkowie32 Nauczyciel wchodzi w rolę Królowej Matematyki, która została zaproszona do Literkowa33 na konferencję dotyczącą znaczenia słów. Królowa losowo dobiera uczniów do odegrania poszczególnych ról. W zabawie jako pierwszy głos zabrał Wyraz: – Samotne wyrazy niosą ze sobą konkretne znaczenie. – W sumie z innymi wyrazami znaczenie to czasami ulega zmianie, np.: zamek – zasuń zamek; oczko – oczko wodne. Sylaba tworzyła ciągle nowe połączenia, np.: – Ma + ma; ma + ta; ma + ła; ma + ki; ma + pa itp. Literuszka słusznie zauważyła: – Wystarczy w wyrazie dodać jedną literę, a już powstaje inne znaczenie, np.: mata – matka. Zdanie także miało swoje zdanie: – To ja łączę słowa w całość. Królowa Matematyka zauważa i zwraca się do uczniów: – Wszyscy używacie moich słów. – Odszukajcie wyrazy pochodzące z mojego języka, które zostały wypowiedziane na konferencji. Scenariusz dostępny na Zintegrowanej Platformie Edukacyjnej MEiN, https://epodreczniki.pl/a/program-ze-scenariuszami-do-edukacji-wczesnoszkolnej-2/DaXPSLeIq [dostęp: 20 grudnia 2020]. 33 Tamże. 32

50


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook

Articles inside

Bibliografia

2min
pages 121-122

Podsumowanie

1min
page 120

26. Matematyczne Stacje Badawcze

3min
pages 95-96

pion, poziom, skos i podstawowe kierunki oraz oś symetrii

8min
pages 97-101

żeby dzieci ją polubiły

3min
pages 116-117

39. O ocenianiu i monitorowaniu postępów uczniów

2min
pages 118-119

i jeszcze o termometrze

1min
page 102

29. Planowanie w Cyferkowie

20min
pages 103-115

25. Równania – poszukiwanie niewiadomej. Obliczanie czy zgadywanie?

1min
page 94

24. Historia o zegarze, cyfry elektroniczne

4min
pages 92-93

23. Liczby dwucyfrowe i trzycyfrowe – o Matematyce Porządnisi

6min
pages 89-91

22. Zadaniowo

5min
pages 86-88

20. O pieniądzach

6min
pages 80-83

21. Ważenie, odmierzanie i mierzenie w Cyferkowie

3min
pages 84-85

19. Historia o cyfrach rzymskich

1min
page 79

18. O umiejętnościach rachunkowych w Cyferkowie

6min
pages 75-78

16. Ćwiczenia w mnożeniu i dzieleniu

3min
pages 71-72

17. Całości i części w Cyferkowie

3min
pages 73-74

15. Iloraz w Cyferkowie

9min
pages 66-70

11.1. Nazwy liczb w dodawaniu

3min
pages 53-54

12.1. Różnica to odejmowanie. Co to znaczy?

4min
pages 57-59

14. Iloczyn w Cyferkowie

8min
pages 61-65

12. Różnica w Cyferkowie

3min
pages 55-56

13. Ćwiczenia w dodawaniu i odejmowaniu

1min
page 60

11. Suma w Cyferkowie

3min
pages 51-52

10.1. Trening czyni mistrza

1min
page 50

8.2. Aspekt porządkowy liczb – tabela stu liczb

3min
pages 41-42

9.2. Witaj, Dwójeczko

1min
page 44

Dlaczego Matematyka jest Królową Nauk? 111

2min
page 36

Porównywanie w Cyferkowie 108

0
page 34

Do czego człowiekowi potrzebna jest matematyka? 112

1min
page 37

Gry matematyczne w Cyferkowie 106

0
page 33

Projektowanie w Klockowie – trójwymiarowość 104

0
page 31

O kalendarzu 105

0
page 32

na których opiera się koncepcja Cyferkowa

1min
page 11

3.4. Jakie są preferowane formy pracy?

1min
page 16

3.14. Co leży u podstaw kształcenia matematycznego?

3min
pages 21-22

3.5. Jakie środki dydaktyczne należy przygotować?

1min
page 17

4. Matematyczne doświadczanie przestrzeni w edukacji wczesnoszkolnej

1min
page 23

4.1. Matematyczne treningi w sali gimnastycznej

5min
pages 24-26

i Nutkowie – świat i teatr w mojej głowie”

3min
pages 12-13

4.2. Matematyczne zabawy na powietrzu

1min
page 27
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.