Equestria Times 7/2021 (44-45)

Page 56

Następny!

Dokumenty proszę. Cel wizyty? Chcecie dowiedzieć się, czy warto zagrać w grę wydaną w 2013 roku, wyglądającą jak gra z 1993 roku? Mam nadzieję, że poniższa recenzja rozwieje podobne wątpliwości. Niech żyje Arstoczka! ~Richtus Papers, Please to symulator urzędnika weryfikującego dokumenty osób przekraczających granicę między dwoma fikcyjnymi, skonfliktowanymi ze sobą krajami: Arstoczką i Kolechią. Szerzej można spojrzeć na tę grę jako symulator urzędnika w ogóle – zupełnym przypadkiem dostajemy robotę, o której nie mamy początkowo zielonego pojęcia, następnie wdrażamy się do nowych obowiązków i skupiamy się na tym, by jak najlepiej wykonywać swoją pracę, mimo iż codzienne zmiany wytycznych mogą przyprawić o zawrót głowy. Z czasem dochodzimy do wprawy i jesteśmy w stanie pracować z efektywnością gwarantującą utrzymanie stołka i zapewnienie swojej rodzinie godnego życia – nasza wypłata zależy od liczby obsłużonych podróżnych. Wcześniej czy później w umyśle gracza pojawi się jednak myśl, która kusi też niejednego prawdziwego urzędasa, a mianowicie: reguły regułami, wymogi wymogami, a ostatecznie to właśnie ja mam władzę i podejmuję decyzję, co zrobić z danym petentem! Przy tym, jeśli będę dostatecznie sprytny, to nie spotka mnie żadna kara – przepuścić kogoś bez paszportu? Ach, przecież dobrze mu z oczu patrzyło! Nie to, co temu okropnemu kapitaliście z zachodu – niech nam się tutaj nie pcha między uczciwie pracujących

56

towarzyszy – cóż z tego, że ma wszystkie potrzebne dokumenty? Jedna czerwona pieczątka przystawiona, gdzie trzeba i nie postawi stopy w naszym pięknym kraju! Zdecydowanie powinniśmy o tym pamiętać przy następnej wizycie w jakimkolwiek urzędzie... Praca urzędnika imigracyjnego nie należy wcale do łatwych. Do osiągania dobrych rezultatów potrzeba niemałej koncentracji i drobiazgowości w szczegółowym sprawdzaniu dokumentów każdego z petentów – to jednak tylko pogłębia immersję. Z kolei każdy wybór moralny, którego dokonujemy, odrywa nas od rutyny i pozwala jeszcze lepiej wczuć się w nieprzekupnego urzędnika, stojącego na straży porządku, bądź „człowieka interesu“, który potrafi z całego tego zamieszania wyciągnąć jak najwięcej korzyści...a może nawet w intryganta, chcącego zmienić bieg historii Arstoczki. Jak już wcześniej sugerowałem, grafika, jaką raczy nas gra, delikatnie mówiąc, nie powala na kolana. Z drugiej strony wszechobecne piksele pogłębiają klimat ogólnej biedy i szarości, które towarzyszą życiu w komunistycznej Arstoczce, więc można to też potraktować jako sensowny zabieg stylistyczny. Mimo wszystko byłbym zachwycony, gdyby petenci byli ładniej odwzorowani – sporadycznie zdarzają się problemy z identyfikacją płci widzianego przez nas zlepka pikseli, a modele ludków próbujących siłowo sforsować nasz posterunek graniczny są tylko o jedno ogniwo ewolucji oddalone od stickmana, jakiego rysowaliśmy na etapie przedszkola.


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook

Articles inside

Władcy Wiatru XI-XIII

19min
pages 123-131

Wywiad z Magdą B

11min
pages 118-122

Paplanina o Simsach

7min
pages 115-117

Co ma do powiedzenia Zgryźliwy Tetryk?

7min
pages 112-114

O Legends of Equestria

8min
pages 108-111

Wojna o Gwiezdne Wojny – Trylogia Prequeli

6min
pages 105-107

Wojna o Gwiezdne Wojny - Trylogia Oryginalna

7min
pages 102-104

Jakość audio w mikrofonach różnej maści

5min
pages 99-101

Siedem grzechów polskiej fantastyki

6min
pages 96-98

Siedź w domu i graj w planszówki

4min
pages 94-95

Krótko o serwerze B.C. 2.0

1min
page 93

Szybka Piątka +

2min
pages 91-92

Antagonizmy Mala

9min
pages 87-90

Blasphemous – kontrrecenzja

5min
pages 84-86

Wildermyth

4min
pages 82-83

Cyberpunk 2077

12min
pages 74-81

Kuźnia Retro: Kapitan Pazur

4min
pages 72-73

Vigil: The Longest Night

9min
pages 67-71

Fallout Equestria: Remains

6min
pages 62-66

Assassin’s Creed Valhalla

8min
pages 58-61

Papers, Please

4min
pages 56-57

Slay the Spire

5min
pages 51-53

World of Horror

4min
pages 54-55

Blasphemous

8min
pages 40-44

Immortals Fenyx Rising

7min
pages 45-50

(Nie) Będziemy Bohaterami

1min
page 39

Chilling Adventures of Sabrina: Part 4

12min
pages 34-38

W Strefie Wojny

1min
pages 28-29

Przeznaczenie: Saga Winx

11min
pages 24-27

Okiem laika – Zlot Absolwentów 1.0

4min
pages 20-21

Superstore

4min
pages 30-31

Okiem laika – Barbaren

4min
pages 22-23

Kumba

4min
pages 32-33

Okiem laika – Kingdom

4min
pages 18-19

Wszyscy moi przyjaciele nie żyją

1min
page 17

Opowieść Panny Młodej

4min
pages 14-15

Fallout Equestria: I’m sorry

1min
page 6

Zapach musztardy o poranku – Błoto

2min
page 13

Obiecanki-cacanki – komiksy IDW

7min
pages 10-12

Cicha woda brzegi rwie – komiksy IDW

5min
pages 7-9

Irlandczyk

1min
page 16

Fallout Equestria: Final Flight of the Northwind

4min
pages 4-5
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.