Equestria Times 12/2021 (050)

Page 65

KULINARIA LOVECRAFT

TWÓRCZOŚĆ GRY

Gdy

Lovecraft już miał za sobą młodzieńcze załamanie nerwowe, a przyjaciele namówili go, by kontynuował pisanie, stworzył „Dagona“ – dość krótkie i proste opowiadanie o człowieku, który, uciekając z zajętego przez Niemców okrętu, odnajduje tajemniczą wyspę (albo raczej – ona odnajduje jego), na której odkrywa coś straszliwego. Ot, klimatyczna próbka umiejętności, którą przeczytałem i zapomniałem… aż do momentu, gdy wskoczyła na Steamie, i to kompletnie za darmo. ~Ghatorr Pojawienie się komputerowego „Dagona“ można porównać do jego krótkiego występu w samym opowiadaniu – znienacka wychylił łeb, zaskakując wszystkich, i pozostawił po sobie piorunujące wrażenie. W chwili, gdy piszę ten tekst, pozycja ma na Steamie ponad 5600 pozytywnych opinii i tylko 185 negatywnych. Całkiem nieźle jak na studio, które do tej pory miało w portfolio tylko symulator łowienia. Przejście gry zajmuje jakieś 30–40 minut… choć określenie „gra“ może nie jest do końca dokładne. Interaktywność jest ograniczona do rozglądania się i klikania albo na przycisk przejścia do kolejnej planszy, albo na któryś z obiektów kryjących ciekawostki na temat Lovecrafta, jego twórczości albo ery, w której napisano to opowiadanie. Poza tym tylko słuchamy narratora i podziwiamy widoki. Czy to źle? Absolutnie nie.

Gdyby któryś z elementów wypadł kiepsko, to otrzymalibyśmy katastrofę, o której by szybko zapomniano. Na szczęście tak nie jest – od grafiki po głos lektora, wszystko wypadło świetnie. „Dagon“ wprost ocieka klimatem i to bez tanich sztuczek. Scena, w której bohater budzi się na wynurzonej z morza wyspie pełnej bezradnych, acz przerażających stworów z głębin wzbudziła we mnie poczucie nierealności, a każdemu (oskryptowanemu) krokowi, jaki wykonywał, towarzyszył obrzydliwy dźwięk mlaskania butów o błoto. Sporo wysiłku włożono też w ciekawostki – łatwo je znaleźć (tylko jedną przeoczyłem przy pierwszym przejściu, a i to dlatego, że jestem pierdołą) i można się z nich wiele nauczyć. Huńska mowa, podejście do morfiny, poglądy Lovecrafta na temat nauki… Aż mi szkoda, że nie podano źródeł, jestem szczególnie ciekawy wzmianki o pracy w marketingu.

Pół godzinki, za darmo… Brać i grać!

65 65


Turn static files into dynamic content formats.

Create a flipbook

Articles inside

Komiks

1min
page 83

Dziesięć lat Skyrima

2min
page 78

Co ma wielkie oczy – strach czy lęk?

4min
pages 80-82

Z pamiętnika Gracza #1

2min
page 79

Co mają wspólnego kosmici, japońskie dziewczynki oraz Cthulhu?

7min
pages 74-77

Stirring Abyss – Gra

1min
page 73

Arkham Horror – Gra karciana

12min
pages 68-72

Dagon – Gra

1min
page 65

Necronomicon – The dawning of darkness

4min
pages 66-67

Kolor z przestworzy - Film

4min
pages 60-61

Call of Cthulhu – Niemy film

1min
page 64

Sny w domu wiedźmy – Rock opera

4min
pages 62-63

Zew Cthulhu – Gra Paragrafowa

2min
pages 56-57

W górach szaleństwa

2min
pages 58-59

Kraina snów Lovecrafta

4min
pages 54-55

Wywiad z Adamem Wieczorkiem z Black Monk

11min
pages 48-53

H.P. Lovecraft – biografia

8min
pages 42-45

August Derleth - Przybrany wujek Cthulhu

4min
pages 46-47

Pamiętnik Lady Trent

4min
pages 34-35

Battle Royale

4min
pages 30-31

I need a Hero – opowiadanie Miraculous

6min
pages 36-41

Scholomance

4min
pages 32-33

Junji Ito - Uzumaki Spirala

4min
pages 28-29

Okiem laika – Koło Czasu

6min
pages 12-15

Okiem Laika – Arcane

7min
pages 6-9

ET News

2min
pages 4-5

Eldest Souls

5min
pages 22-23

Encanto

2min
pages 20-21

Super Smash Bros Ultimate

8min
pages 24-27

Eternals

5min
pages 16-19

Wojownicza księżniczka Maya

4min
pages 10-11
Issuu converts static files into: digital portfolios, online yearbooks, online catalogs, digital photo albums and more. Sign up and create your flipbook.