Simulações, demonstrações de casos, palestras com docentes do IFNMG/Campus Januária e sorteio de uma consultoria.
Integrantes da equipe, Antônio Augusto Albuquerque de Sá, Daniela da Silva Mendes, Marianne Lopes de Melo e Paula Pires Meireles, após a primeira etapa do curso.
como o mercado municipal, casa da memória, casa do artesão e centro do artesanato utilizam, de forma ultrapassada, os recursos para que a divulgação alcance a população local, bem como públicos novos e turistas. Diante disso, enxergamos a oportunidade de implementar um curso que tinha por finalidade capacitar os(as) comerciantes de artesanato para que 82
aprendessem a utilizar ferramentas adequadas e fossem capazes de aumentar a renda de seus respectivos negócios, além de atingirem diversas dimensões, entre as quais: movimentar a economia local e disseminar a cultura dentro da cidade e em outras regiões. Neste sentido, o projeto intitulado “Marketing digital como instrumento
de disseminação da cultura popular no mercado municipal de Januária/ MG”, visou a aproximação dos(as) artesãos(ãs) aos meios digitais, trazendo um conhecimento didático e de fácil assimilação para que pudessem replicá-lo em seus negócios. Contudo, a ruptura de uma cultura ou simples alterações de paradigmas compõem uma parte importante do processo de desenvolvimento, e isso foi vivenciado na etapa inicial do projeto. No levantamento da demanda, em que foi levada a proposta ao público, diversos(as) artesãos(ãs), apegados(as) aos meios tradicionais de comercialização, se opuseram a aprender novos meios de ampliar e melhorar a comercialização do seu trabalho. Mas, aos poucos, a comunidade foi aceitando a nova proposta. Do mesmo modo em que acontece com o processo de compra, no qual o(a) consumidor(a) busca por informações antes de finalizar uma compra, assim foi feito pelos(as) artesãos(ãs), na tentativa de romper e ganhar segurança,
Contação - Aprende-se ensinando nos Vales e Gerais